feat: solve part two with iterative process
This commit is contained in:
@@ -11,6 +11,17 @@ type position struct {
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row, column int
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row, column int
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}
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}
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var directions = []position{
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{-1, -1},
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{-1, 0},
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{-1, 1},
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{0, -1},
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{0, 1},
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{1, -1},
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{1, 0},
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{1, 1},
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}
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func init() {
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func init() {
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registry.Register("2025D4", ParseInput, PartOne, PartTwo)
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registry.Register("2025D4", ParseInput, PartOne, PartTwo)
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}
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}
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@@ -32,17 +43,6 @@ func PartOne(data []string) int {
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}
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}
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accessibleRolls := 0
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accessibleRolls := 0
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directions := []position{
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{-1, -1},
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{-1, 0},
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{-1, 1},
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{0, -1},
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{0, 1},
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{1, -1},
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{1, 0},
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{1, 1},
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}
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for pos := range isRoll {
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for pos := range isRoll {
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adjacentRolls := 0
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adjacentRolls := 0
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for _, direction := range directions {
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for _, direction := range directions {
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@@ -61,5 +61,44 @@ func PartOne(data []string) int {
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}
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}
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func PartTwo(data []string) int {
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func PartTwo(data []string) int {
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return 0
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isRoll := make(map[position]bool)
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for row := range data {
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for column := 0; column < len(data[row]); column++ {
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if data[row][column] == '@' {
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isRoll[position{row, column}] = true
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}
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}
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}
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totalRemoved := 0
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for {
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accessibleRolls := make(map[position]bool)
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for pos := range isRoll {
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adjacentRolls := 0
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for _, direction := range directions {
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neighbor := position{pos.row + direction.row, pos.column + direction.column}
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if isRoll[neighbor] {
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adjacentRolls++
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}
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}
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if adjacentRolls < 4 {
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accessibleRolls[pos] = true
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}
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}
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if len(accessibleRolls) == 0 {
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break
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}
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for pos := range accessibleRolls {
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delete(isRoll, pos)
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totalRemoved++
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}
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}
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return totalRemoved
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}
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}
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Reference in New Issue
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